Insegnare l'italiano
; Samanta Capuzzo
samanta.capuzzo@libero.it
;23/1/2012
INSEGNARE L'ITALIANO
attraverso i>
I CURRICOLI SCOLASTICI
per costruire>
COMPETENZE
in base a>
MODELLI DI CURRICOLO (Stenhouse)
per>
COSTRUIRE CURRICOLI
anche a>
GLI ALUNNI IN DIFFICOLTA'
utilizzando>
INTERVENTI SPECIFICI
ovvero>
ALUNNI SVANTAGGIATI
ovvero>
DSA
ovvero>
ADHD
ovvero>
ALUNNI STRANIERI
mediante la>
DIDATTICA DELL'ITALIANO
secondo la>
PROGRAMMAZIONE EDUCATIVO-DIDATTICA
per la>
SCUOLA DELL'INFANZIA
attraverso il>
IL LABORATORIO LINGUISTICO
per la>
SCUOLA PRIMARIA
per lavorare sulla>
LINGUA ORALE
per insegnare la>
LINGUA SCRITTA
per insegnare la>
LETTURA
utilizzando la>
RIFLESSIONE SULLA LINGUA
utilizzando>
I VIDEOGIOCHI
classificati nelle>
CATEGORIE DEI VIDEOGIOCHI
per poter>
VALUTARE I SOFTWARE DIDATTICI
considerati come>
VIDEOGIOCHI: STRUMENTI PEDAGOGICI
per>
ALFABETIZZARE AI MEDIA
analizzando>
GLI EFFETTI DEI VIDEOGIOCHI
per utilizzare>
VIDEOGIOCHI DIDATTICI
ossia>
APPRENDERE TRAMITE I VIDEOGIOCHI
che rappresentano>
FORME DI EDUTAINMENT
per creare>
UN SOFTWARE PER IMPARARE L'ITALIANO
ossia>
POTENZIAMENTE
creato tenendo conto del>
CICLO DI APPRENDIMENTO ESPERIENZIALE
e tenendo conto della>
TEORIA DEI NEURONI SPECCHIO
e anche per>
POTENZIARE LE CAPACITA' COGNITIVE
sulla base della>
TEORIA METACOGNITIVA
per sviluppare>
L'INTELLIGENZA
seguendo le>
INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO
per la scuola dell'infanzia:>
I DISCORSI E LE PAROLE
per la scuola primaria:>
ITALIANO