I3. Matematica (italiano)

 
Contadieci
Conta….
Vengono scelte a caso immagini tra quelle selezionate (utilizzando la
prima serie di colori impostata).
L’alunno deve scrivere in cifra il numero corrispondente all’immagine.
In caso di due errori la domanda da aperta diventa a scelta multipla.
Utilizzando la scansione vengono ridotti i pulsanti utilizzabili. La
riduzione delle possibilità non è attiva se il numero massimo è
inferiore a 5.

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classi seconde e terze- Scuola primaria
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http://www.ivana.it/sj/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=34:numeri-entro-10

Coyote
L’obiettivo dell’ attività è risolvere calcoli con le potenze scrivendo in un’espressione l’esponente o il risultato corretto.
Il coyote deve attraversare un burrone per raggiungere un pasto appetitoso sul versante opposto. L’attraversamento è però insidioso: servono 16 balzi perfetti.  
È necessario aiutare il coyote nel salto da un picco all’altro, risolvendo correttamente un calcolo con le potenze. Un solo errore ed il coyote cadrà in fondo al baratro…

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classi terze e quarte - Scuola Primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=703

Dadi
Il software riproduce il gioco dell'oca. Si gioca a coppie, si lanciano i dadi e bisogna eseguire facilissime addizioni e sottrazioni.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe prima-seconda. Scuola Primaria.
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http://scuolagratis.interfree.it/freeware/dadi.zip

Dalle linee ai poligoni
Il programma consente agli alunni (fine seconda - terza elementare) una rapida verifica delle proprie conoscenze relativamente ai vari tipi di linea e alla discriminazione fra "poligoni" e "non poligoni".

Reported by: Valentina Leo; Gabriella Perrone
Keywords: Classe Seconda e Terza Scuola primaria
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http://www.softwaredidatticofree.it/geometrialinee.zip

Dottor Topo
L’obiettivo dell’ attività è realizzare semplici espressioni con i numeri naturali.
Il gioco è ambientato nel tetro laboratorio del dottor Topo che trascorre il suo tempo facendo strani esperimenti.  
Viene proposto un calcolo con i numeri naturali.  
L'esito degli esperimenti del dottor Topo dipende dalla correttezza nell'esecuzione dei calcoli proposti.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classi Quarte e Quinte- Scuola primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=930

Eschimese
Operazioni con i numeri relativi. L'eschimese, dopo una giornata di pesca, deve tornare al suo igloo passando su blocchi di ghiaccio galleggianti. Deve però camminare solo su quelli, può scegliere tra quattro opzioni, con il numero corretto. In alcuni casi bisogna individuare il risultato in altri dato un risultato è necessario individuare uno dei due addendi. Se si sceglie il blocco sbagliato l'eschimese perde uno dei suoi pesci. Se si è troppo lenti nel calcolo il blocco affonda.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classi Terza e Quarta- Scuola primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=990

Espressioni
Il programma ha lo scopo di aiutare l'alunno ad acquisire le conoscenze e le abilità che sono connesse alla risoluzione di una espressione matematica con addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni, divisioni, potenze e con le varie parentesi.

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classe Quarta-Scuola Primaria
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http://web.tiscali.it/aanda/Programmi/Espressioni_v40_installazione.zip

Espressioni con le frazioni
Il programma richiede di risolvere espressioni con le frazioni

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quinta-Scuola Primaria
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http://web.tiscali.it/aanda/Programmi/Espressioni%20Frazioni%201.0.zip

Espressioni con numeri naturali e decimali
Il programma richiede di risolvere le espressioni con numeri naturali e decimali, con addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione e potenza e con i tipi usuali di parentesi (tonda, quadra e graffa).

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quinta-Scuola Primaria
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http://web.tiscali.it/aanda/Programmi/Espressioni%20Aritmetiche%202.0.zip

Espressioni con numeri relativi
Il programma richiede di risolvere espressioni con numeri relativi e la radice

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classe Quinta-Scuola Primaria
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http://web.tiscali.it/aanda/Programmi/Espressioni%20Algebriche%202.0.zip

Farfalline
Il programma propone semplici attività di catalogazione mediante l'utilizzo di insiemi, sottoinsiemi e insiemi intersecanti

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classi prime e seconde- Scuola Primaria
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http://www.ivana.it/sj/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=24:logica

Fiammiferando
Gioco finalizzato alla risoluzione di problemi in cui viene richiesto di ottenere un certo numero di quadrati utilizzando dei fiammiferi.  


Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Seconda Scuola Secondaria inferiore
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=928

Frazioni
Questo software permette di lavorare agevolmente con le frazioni

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quarta-Scuola Primaria
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http://web.tiscali.it/aanda/Programmi/Frazioni45.zip

Frisbee
Gioco finalizzato ad individuare la grandezza di un angolo in seguito ad una rotazione.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quinta Scuola Primaria e Classe Prima Scuola secondaria inferiore
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=929

Gatto e ratto
Gioco finalizzato a lavorare con le addizioni con i numeri naturali e riporti  



Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Terza e Quarta Scuola Primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=887

Gelati pazzi
Simpatico gioco che permette di ripassare le tabelline con la possibilità di scelta del livello di difficoltà. L’ambientazione è una gelateria di pinguini in cui viene richiesto il gusto del gelato con le tabelline a cui va associato il risultato corretto.

Reported by: Valeria Di Martino
Keywords: Matematica, Moltiplicazione, Classe Seconda, Scuola Primaria, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome
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http://lnx.sinapsi.org/wordpress/2010/12/27/pinguini-gelati-e-tabelline/

Genio della lampada
Il gioco richiede di individuare la frazione complementare ad una frazione data.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Prima e Seconda Scuola secondaria inferiore
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=705

Gioca a distribuire
Gioco finalizzato all'acquisizione del concetto di divisione per via formale o attraverso una concreta ripartizione di oggetti l’alunno deve distribuire delle merendine e delle figurine tra tre bambini ponendo particolare attenzione affinché non solo tutti i bambini abbiano lo stesso numero di merendine ma anche di fragola(presenti sulle merendine) e di punti che si trovano sulle carte.

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classi seconde e terze- Scuola primaria
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http://www.ivana.it/softdid/download/matematica/giocadistribuire/giocadistribuire.htm

Gioca a distribuire
Breve descrizione: Gioco finalizzato all'acquisizione del concetto di divisione per via formale o attraverso una concreta ripartizione di oggetti l’alunno deve distribuire delle merendine e delle figurine tra tre bambini ponendo particolare attenzione affinché non solo tutti i bambini abbiano lo stesso numero di merendine ma anche di fragola(presenti sulle merendine) e di punti che si trovano sulle carte.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classi terze e quarte- Scuola Primaria
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http://win.ivana.it/matematica/giocadistribuire/giocadistribuire.zip

Gioco delle frazioni
Il software permette di fare la somma con le frazioni.

Reported by: Simona Cavagnero, Adelaide Gallina
Keywords: Classe Quarta Quinta, Scuola Primaria
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http://www.softschools.com/math/games/fractions_practice.jsp

Gita nello spazio
Il gioco richiede di trasformare un numero da base dieci ad una base diversa da dieci

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quarta Scuola Primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=932

Il criceto cerca la sua casa
Il gioco consente di memorizzare le tabelline abbinando l’operazione al suo risultato. Si chiede di assegnare ad ogni criceto la sua casetta. È possibile scegliere la tabellina su cui esercitarsi. Scopo del gioco è non fare errori e migliorare i tempi.

Reported by: Valeria Di Martino
Keywords: Matematica, Moltiplicazione, Classe Seconda, Classe Terza, Scuola Primaria, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome
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http://lnx.sinapsi.org/wordpress/2011/11/06/il-criceto-cerca-la-sua-casa/

Il pastore
Il pastore ha una mandria di pecore collocata in un prato che ha la forma di una figura piana. Lo scopo del gioco è di calcolare il perimetro in modo da acquistare la rete per fare il recinto. Nella schermata iniziale è possibile impostare il numero di tentativi e il livello di difficoltà. Nel livello difficile alcuni dati devono essere ricavati.

Reported by: Valeria Di Martino
Keywords: Matematica, Perimetro, Classe Quarta, Classe Quinta, Scuola Primaria, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer
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http://www.umapalata.com/design/games/UPgamePEC.asp?file=UPgamePEC.swf

Il pastore dei dinosauri
Il gioco consiste nel portare i dinosauri al pascolo; il percorso giusto è quello formato dai numeri la cui somma dà il numero scritto sulla pianta. È possibile impostare le operazioni entro il 20, 50 o 100 e anche il numero di operazioni da effettuare.

Reported by: Valeria Di Martino
Keywords: Matematica, Addizione, Classe Prima, Classe Seconda, Scuola Primaria, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer
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http://www.umapalata.com/design/games/AZartDIN.asp?file=AZartDIN.swf

Indovina il numero pensato dal computer
Il gioco consente di ragionare sull'ordine di grandezza dei numeri.

Reported by: Simona Cavagnero, Adelaide Gallina
Keywords: Classi terze, quarte e quinte primaria
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http://www.rhoda.it/quartini/indoviq1.htm

Intelligiochi
Il sito propone diversi problemi di ragionamento matematico di media difficoltà. Sono presenti le soluzioni. L'interattività è molto bassa.

Reported by: Simona Cavagnero, Adelaide Gallina
Keywords: Scuola secondaria di primo grado
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http://intelligiochi.it/bambini/IG_bambini.htm

Isiemistica
Imparare gli insiemi con i fumetti. Nove lezioni divise per argomento didattico.

Reported by: Simona Cavagnero, Adelaide Gallina
Keywords: Classe prima e seconda, scuola primaria
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http://www.ufottoleprotto.com/insiemi.htm

La Bomba
Gioco finalizzato a sviluppare abilità  logiche. Il gioco richiede di riconoscere le interrelazioni tra diversi elementi.

Reported by: Alessia Rosa
Keywords: Classe Quarta Scuola Primaria
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http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=685

La divisione in colonna
Software finalizzato ad esercitarsi con la divisione in colonna

Reported by: Valentina Leo
Keywords: Classe seconda e terza,Scuola Primaria
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http://www.ivana.it/softdid/download/gabmir/divisione/divisione.htm

La geometria di Valerio
Laboratorio virtuale di geometria. Utile strumento ragionato per risolvere problemi di geometria con ragionamenti guidati.

Reported by: Simona Cavagnero, Adelaide Gallina
Keywords: Scuolo secondaria di primo grado
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http://www.lagirandola.it/valerio/geometria.asp


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